مایکروسافت با هوش مصنوعی، کیفیت بازیها را در کنسولهای دستی متحول میکند
مایکروسافت فناوری هوش مصنوعی Automatic Super Resolution یا Auto SR را از مرحله آزمایشی خارج کرده و قابلیتهای تازهای به آن افزوده است. این فناوری اکنون علاوه بر اجرای بازیها روی نمایشگرهای خارجی، در حالت دستی و هنگام استفاده از باتری نیز فعال میشود و با ارتقای وضوح تصویر، تجربه روانتری از بازی را برای کاربران کنسولهای دستی و رایانههای سازگار فراهم میکند.
به گزارش توسعه برند؛ مایکروسافت در ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶ از عرضه رسمی نسخه جدید فناوری Auto SR خبر داد. این فناوری که برای افزایش وضوح تصویر بازیها با کمک هوش مصنوعی توسعه یافته، اکنون در دستگاههای دستی ROG Xbox Ally X و ROG Xbox Ally X20 و همچنین برخی رایانههای مجهز به ویندوز و پردازندههای سازگار AMD در دسترس قرار گرفته است.
مهمترین تغییر این نسخه، امکان استفاده از Auto SR در حالت دستی و بدون نیاز به اتصال دستگاه به نمایشگر یا پایه نگهدارنده است. در نسخه آزمایشی، کاربران برای استفاده از این قابلیت باید دستگاه خود را به نمایشگر خارجی متصل میکردند؛ اما اکنون فناوری ارتقای تصویر روی نمایشگر داخلی دستگاه و حتی هنگام استفاده از باتری نیز کار میکند.
هوش مصنوعی چگونه کیفیت بازیها را افزایش میدهد؟
فناوری Auto SR با استفاده از هوش مصنوعی، تصویر بازیهایی را که در وضوح پایینتری اجرا میشوند، به وضوح بالاتر ارتقا میدهد. این فرایند به دستگاه اجازه میدهد بازی را با فشار پردازشی کمتری اجرا کند و در عین حال، کیفیت بصری تصویر را بهبود ببخشد.
در واقع، بازی به جای پردازش تمام جزئیات در وضوح نهایی، با وضوح پایینتری اجرا میشود و Auto SR جزئیات تصویر را بازسازی میکند. هدف این فناوری ایجاد تعادل میان کیفیت تصویر و سرعت اجرای بازی است؛ موضوعی که بهویژه در دستگاههای قابل حمل با محدودیت توان پردازشی و مصرف باتری اهمیت دارد.
در نسخه جدید، Auto SR از بازیهایی که با وضوح ۱۰۸۰ پیکسل اجرا میشوند نیز پشتیبانی میکند. همچنین در صورت اتصال دستگاه به تلویزیون یا نمایشگر بزرگتر، امکان ارتقای تصویر تا وضوح ۱۴۴۰ پیکسل وجود دارد.
افزایش نرخ فریم تا ۱۲۰ تصویر در ثانیه
یکی دیگر از تغییرات مهم این بهروزرسانی، اضافهشدن حالت عملکردی یا Performance Mode است. این حالت سقف نرخ فریم قابل پشتیبانی را از حدود ۶۰ تا ۷۵ فریم در ثانیه در نسخه قبلی به حداکثر ۱۲۰ فریم در ثانیه افزایش میدهد.
کاربران میتوانند میان دو حالت کیفیت و عملکرد جابهجا شوند و بر اساس نوع بازی، وضوح بصری یا روانتر بودن حرکت تصاویر را در اولویت قرار دهند.
“”توسعه برند را در اینستاگرام و تلگرام و لینکدین دنبال کنید””
مایکروسافت همچنین امکان استفاده همزمان از Auto SR و فناوری Auto HDR را فراهم کرده است. این قابلیت به بازیهایی که بهصورت بومی از دامنه رنگی گسترده پشتیبانی نمیکنند، جلوههای روشنایی و رنگی بهتری میبخشد و در کنار ارتقای وضوح تصویر، تجربه بصری کاملتری ایجاد میکند.
رقابت مایکروسافت با فناوریهای ارتقای تصویر
عرضه نسخه جدید Auto SR را میتوان بخشی از رقابت مایکروسافت در بازار فناوریهای ارتقای تصویر بازی دانست؛ بازاری که فناوری DLSS شرکت انویدیا و FSR شرکت ایامدی نیز در آن حضور دارند.
این فناوریها با هدف کاهش فشار پردازشی و افزایش کیفیت تصویر توسعه یافتهاند، اما از نظر سازوکار و سختافزارهای پشتیبانیشده تفاوتهایی دارند. Auto SR در حال حاضر به دستگاههای سازگار با ویندوز و پردازندههای مشخص محدود است و نمیتوان بدون آزمونهای مقایسهای، عملکرد آن را همسطح یا برتر از فناوری DLSS دانست.
گسترش Auto SR به حالت دستی نشان میدهد مایکروسافت در کنار توسعه سختافزارهای بازی، به بهبود تجربه نرمافزاری کاربران نیز توجه دارد. این شرکت با افزودن قابلیتهای مبتنی بر هوش مصنوعی به دستگاههای قابل حمل، به دنبال آن است که اجرای بازیهای سنگین را با کیفیت بصری بهتر و محدودیتهای پردازشی کمتر امکانپذیر کند.
این بهروزرسانی از طریق نسخههای جدید ویندوز و بسته نرمافزاری Auto Super Resolution در اختیار دستگاههای واجد شرایط قرار میگیرد. البته مایکروسافت هشدار داده است که اجرای بازی با وضوح ۱۰۸۰ پیکسل در حالت دستی ممکن است در برخی شرایط به عملکرد بهینه نرسد؛ هرچند بهبود کیفیت تصویر، بهویژه در بازیهای قدیمیتر، همچنان قابل مشاهده خواهد بود.



